感慨万千“最终幻想之父”坂口博信谈《最终幻想起源

在看完纪念《最终幻想》系列34周年和《最终幻想起源:天堂的陌生人》的直播后,《最终幻想》系列之父——坂口博信在Twitter上发表了一份感慨万千的评论,并感谢粉丝们能够一直喜欢《最终幻想》系列。

坂口博信在35年前制作了初代《最终幻想》,系列从初代到11代一直都能见到他的身影。即使后来从SE“退休”自办公司,但依然放不下对《最终幻想》系列的关心,经常在推特上分享自己对新作的想法。

这是“最终幻想之父”关于《最终幻想》初代和《起源》的完整看法。(注:存在《最终幻想》初代剧透)

“(《最终幻想》)故事一开始是被打败的加兰德转生为2000年前的混沌,继续他的黑暗统治,然后再次成为光之战士……如此无限循环。”

“尽管在初代时《最终幻想》是一个点阵像素的RPG,但我想增加故事的深度,将它从‘玩具’提升为严肃的娱乐。这与跨越北桥时出现的标题和文本背后的意图相同。”

“如今,游戏充分利用CG,已经发展出了惊人的视觉效果。回首35年前,我们完全想不到进化会这么快,虽然我心里一直有一个愿望,就是要实现这样的游戏进化。

在将这篇文章翻译为英文时,坂口博信也感谢了那些一直喜爱着《最终幻想》的粉丝们。

最初的《最终幻想》是一款NES上的游戏。而《最终幻想起源:天堂的陌生人》将重回初代故事,揭晓初代反派背后的故事。

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